前作に戻ってみる

あまりにもXの出来に納得が行かなかったので、前作「オトメディウスG」を引っ張り出してみた。 流石にブランクがありすぎてそもそも攻略パターンを思い出せないので無難にNORMALから。当時の記憶では難易度NORMALは眠いとまで言わしめた(ただHARDは急に難度あがりすぎ、この辺に書いた)ものだけれ…

このゲームそのものはどうでもよくても

「オトメディウスX」。 ラウンドレーザー強すぎ ワロタw ウェーブ強すぎ ワロタww リプレイバグりすぎ ワロタwww ずっとそんな感じです。(まぁ最後のはただのプログラムのヘマですが、ついでに) 正直もう何から語ればいいのか、このシリーズには細かい不満というか疑問は色々あるのだけ…

Xか×か

「オトメディウスX(Excellent)」。 別に言い訳をするつもりもなかったんですが、「あまり変なもの買うなw」と突っ込まれたので一応。 自分は初代グラディウスに感銘を受けた過去があるし、グラディウス自体はパロディウス系の歴史もあるので萌え化なんて時代の反映に過ぎないかなと。最早絶滅した非弾…

早速停滞気味だけど

ヒマはあるのにテンションが上がらない今日この頃。 360オラタンもアップデート入ったし、スティックの注文受付も始まったしで、そろそろ再開せにゃ勿体なくてしょうがないのだけれど、正直ガチ対戦は望まない人なので実に悩ましい。操作スキルが強さに直結しまくるゲームだから、真面目に遊ぼうとすると自分のお気…

乙女のポリシー(あまりにも無関係)

さて、「オトメディウスG」、ちょいと補足。 前回は色々溜め込んでいたものを一気に吐き出してしまった所為でまた妙な長文になってしまって、元々考えていたオチをすっかり忘れてしまっていた(笑)。 実のところ、こいつが初のパッケージ版ソフトの実績フルコンプになってしまうのですな。考えてもみたらよりにも…

恐るべき廃人仕様

やっとカード揃ったよ。実績フルコンプしたよ。大快挙だよ!(笑) という訳で「オトメディウスG」。(まぁ正確には数日前の話なんですが) いやぁ最後の方はもう全然カードが出ないのなんの。10コインごとに1枚くらいの割合。小波マジ鬼畜、とかそういう(笑)。 結局飽きが来た所で片手間の即死プレイを繰…

悔しさ以外何も残らないところがまた

嗚呼、MassEffectについてもう一言書く筈だったのに。ついでに言うと他のネタも溜まっているのに、こうしてまた流れたり忘れた頃にサルベージしたりするのだろう、ははは、、はは。何と言うか他の事に手を出すとすぐ興味がそちらに行ってしまうのは悪い癖だね。 さてはて、ちまちま継続中の「オトメディウス…

技量なくとも意地はある

「オトメディウスG」。 HARD1コインクリアしましたよ! 極個人的にはSHTでこの快挙は奇跡みたいなもんです。よく頑張りました(笑)。 まぁ物凄い勢いでティタII世増産しまくりでしたけどね。いっそIII世、IV世と増えていくくらいのシャレっ気があれば今回失った機数もすぐ分かるんですが。残り…

下手の横好き的ですが

「オトメディウスG」。 ようやっと面白くなってきましたよ、難易度HARDで(笑)。 まぁぶっちゃけまだNORMAL1コインやってもいないんですけどね。基本的に凡ミス魔王なので下らない所で死ぬ癖が抜けないヘタレですが、一方でNORMALの面構成は正直「眠くなる」というか、装備を安定させた後はラス…

モエディウス

本屋をうろついてたらえらく懐かしい感じの絵柄が目に付いたので何事かと見てみたら、ゲーム誌のシューティング特集だった。 ゲームデザインを語る上でシューティングの行き詰まり(というと失礼かもしれないけど端から見たらそう)は良い題材だとよく話していたので興味本位で見てみたのだけれど、まぁ何というか普通…